叶落1IP属地:湖南·衡阳 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需(xu)要依托不同的需求类型做出相应的风格探索(🐈),《第五人(ren)格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(⛷)周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时(shi),游戏(🎴)音乐相信玩家的(🚤)音乐审美“自适应”,不应去功利性的(🏮)追求所谓“传唱(⛽)度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保持(👇)强风格化和差异化;要给(gei)制作人一定(🦅)的发挥空间(jian),同(tong)一(🏔)风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造(zao)力和产出品质。