水若琪IP属地:江苏·苏州 发布于20分钟前
因此游戏音乐演艺活(💵)动被视为周期性的市场营(💳)(ying)销活动,并不是一个可持续发(fa)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏(🍘)音乐可以考虑授(shou)权、共建或者制作委员会的形(🥐)式让专业团(✔)队根据优质内容做(zuo)符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游(you)戏音乐价值(zhi)的不(bu)断凸显(xian),也离不开专业(🍺)人才的智力支持某种意义上,培养音乐人才(cai)的本质是培养复合型人才。