梦幻风声IP属地:广西·崇左 发布于58分钟前
我家的英雄网易游戏《第五人(⚓)格》音乐负责人(🤮)王景飞指出(chu),游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同的需求类型(xing)做出相应的风格探索(suo),《第五人格》对此进(jin)行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以(🏯)周期性(💧)活动(🌋)音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风(feng)格类型之下(xia)仍然保(🥃)持足够(🍻)的创造力(🧐)和产出(🏕)品质。