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死亡游戏(原声版)网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(👌)为项目听觉印象最重(chong)要的组成部分之(🤐)一,需要依托不同的需求类型做(🖌)出相应(ying)的风格(ge)探(tan)索,《第五人格》对(😨)此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(🚽)音乐相信玩(wan)家的音乐(🥗)审美“自适(shi)应(ying)”,不应(🚭)去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🖱)相对小众的音乐路(lu)线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空(kong)间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足(⛵)够的创造力和产出品质。