已疯IP属地:海南·三亚 发布于11分钟前
90年代秀 第二季蜕(🍨)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速(🌱)发展,文化属(shu)性日益显现的游戏音乐开始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只(🗜)是一段段承载游戏内容(🤔)的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重(chong)要依托,成为全球多元文化平等(deng)对话、交流的窗口。 “作为数字艺(🏠)术产业(♿)发展变(bian)革(🔽)的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘(🎅)音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品质(💑)的追求、产业赋能的探索以及(📠)多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与(🍥)数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致(🏬)(zhi)辞中表示,随着技(🐅)术的不断进步,如虚拟现实、人(🎊)工智(🎵)能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场(chang)的不断扩大和文化交流的日益频繁,游(🤣)戏音乐也将在跨文(wen)化传播中发挥更加重要的作用。 通过(guo)对(dui)产业化、(👦)商(shang)业化的持续探索,游戏音乐也正经历(🍅)着从被“听见”到被“看见”的产业变(bian)革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱(chang)会为代表的创新(🌩)业态,已成为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋(🦔)能的最佳注脚(🈂)。 “游戏音(🔝)乐(🤲)的文化属性正(🍁)不(bu)断凸显,不再只是一段段声(sheng)韵律动,而是成为(wei)多元文化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并(bing)蓄的精神特质(😘)(zhi)高度契(qi)合(👊)。 ”上(🌮)海市徐汇(👆)区委(wei)常委、宣传(chuan)部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(🧕)(you)戏音乐能够继续行稳(wen)产业化、商业(🎺)化的(🚖)探索步伐,发挥徐汇游(💭)戏产业和衡(heng)复音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为(🌉)线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火(huo)交织的(🥂)(de)创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。